2012年4月30日 星期一

3D物件繪圖

主題:3D一館

建立一個立體物件

建築物主體用GL_POLYGON來繪製
轉動視角用滑鼠來轉動,使用glutMouseFunc及 glutMotionFunc















































心得與討論:
這次3D的繪圖有了上次平面圖的經驗,在做標上的調整順手許多,但是3D的繪圖難度也相對提升,一開始畫的時候整個空間概念有點混亂,但經過多次嘗試調整之後,終於比較像樣了,透過這次的作業對空間座標的概念了解得更加透徹。最後終於完成作品了,有種莫名的成就感。希望以後能畫得越來越好,作品做得更精緻更有有效率。



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